Animasi Bandulan

Nama                  : M. Tsany Rafi Putra B.
Kelas                  : XI Multimedia
Tanggal Praktik  : 29 Juli 2019

1. Judul Praktek          : Cara Membuat Animasi Bandulan
2. Alat dan Bahan       : - Perangkat Komputer
                                      - Aplikasi Swish Max
                                      - Buku / lks
                                      - gambar Kerja
3. Tujuan                     : Agar dapat membandulkan dalam Aplikasi                                        Swish Max
4. Keselamatan Kerja : - Memakai Seragam Praktek
                                      - Menggunakan alas kaki
                                      - Mengikuti Instruksi Guru
5. Gambar Kerja         : 
                                               TERLAMPIR

6. Langkah Kerja        : - Siapkan Gambar kerja yang ingin                                                      dikerjakan
                                      - Buka Aplikasi Swish Max
                                      - Pertama Buat terlebih dahulu Persegi                                                caranya klik Rectangle Tool
                                      - Kedua buatlah Bulat dengan cara klik                                                 Ellipse Tool
                                      - Ketiga buatlah garis dengan cara klik                                                Line Tool
                                      - Lalu satukan Bulat dengan garis                                                        (Groupping)
                                                         - lalu klik kanan pada Group Scene 1 
                                      - klik move
                                      - lalu mouse arahkan pada pojok kiri                                                    bawah bulat tersebut dengan menahan                                                shift lalu diarahkan ke kanan
                                      - klik move lagi, seperti tadi tahan shift 
                                        lalu arahkan ketengah
                                      - klik move lagi, arahkan kekiri dengan                                                cara menahan shift
                                      - klik move lagi, arahkan ketengah dengan                                          menahan shift
                                      - lalu klik Cntrl + Enter untuk melihat                                                  hasilnya
7. Kesimpulan             : Dengan menggunakan Swish Max kita                                              dapat membuat animasi bandulan

Komentar

Postingan Populer